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【戎马丹心:汉匈决战】攻城模式预览
2016-12-01 09:58:39   来源:   评论:0 点击:

首先跟大家说声抱歉,这个星期实在太忙了,游戏发布程序还是比较繁琐,这周制作组在积极办理游戏发布的相关手续,并准备游戏发布相关的工作。游戏发布形式、时间、定价都会在一切确定后及时向大家汇报。好了话不...
首先跟大家说声抱歉,这个星期实在太忙了,游戏发布程序还是比较繁琐,这周制作组在积极办理游戏发布的相关手续,并准备游戏发布相关的工作。游戏发布形式、时间、定价都会在一切确定后及时向大家汇报。

 

好了话不多说,我们开始这期的内容。

 

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这期制作组为大家带来了久违的视频预览——攻城模式

 

《戎马丹心:汉匈决战》的攻城模式玩法较之前有了很大提升。分为有城墙和无城墙两种。

 

1、出城迎战:守方城墙上会有远程部队火力支援出城迎战部队,攻方消灭城墙下的出城迎战部队即告战胜,进入下一阶段攻打城墙。

 

2、攻打城墙:攻方可以派遣细作潜入城内从内部帮助攻城;攻方AI会根据敌我形势选择是登梯攻城或在城下与守方对射;部分攻方远程会躲到掩体后面射击;攻方远程弹药用尽后会转化为近战;攻守方AI会平均分配士兵登梯和守梯,梯子可推倒;守方援兵中的远程部队会随机补位到城墙上的远程射击位置;守方允许使用一台转射机(弩炮)。

 

3、城墙攻破后,守方如果还留存有足够的守军会先转入巷战,巷战胜利后,会进入府衙进行最后的厮杀。若守军有限,则直接转入攻打府衙,府衙攻破即占领城池。

 

4、游牧城战模式,双方不禁止骑兵,战斗过程中守城方将获得城市周围一定范围内本方部队的支援。 

 

5、淹死、火焰伤害。

 

6、城市管理菜单下新增加固城防选项,允许建造弩机。建好后攻城场景才有弩机。

 

说了这么多没视频怎么行,请大家慢慢享用攻城大片。
 




 

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