风云南北朝全面战争MOD1.0_新春公测
2018-02-16 10:44:46   来源:   评论:0 点击:

52mod首发,风云制作组倾力巨献。
前言

历史是个神奇的东西,它既是过去已经发生了的,也是现在所正在进行的。它充满了神秘,又仿佛就在眼前。纷纷过眼的无数人与事,无不引我们去回望与深思。从五胡十六国到风云南北朝,这个时代的历史是自己一直所爱好去研读、去探究的。我想也没有哪一个男儿不对历史和军事感兴趣。也正是出于这样的一种爱好,发乎本心,想要借助中世纪2全面战争,在华夏大地的沙盘上复活和推演这一个被人们所忽略和误解的时代。

时代背景
 
英雄辈出的三国时代已经成为遥远的过去,司马氏篡魏完成了董卓之乱以来中国再次的一统。孰料到不过三四十年光景,西晋王朝便由于自身的先天不足而陷入到八王之乱的泥潭,进而招致五胡乱华。中原板荡,生民涂炭,北中国瞬间陷入到连年的战乱之中,匈奴人、氐人、羌人、羯人、鲜卑人轮番上场,刚刚建国不过五十年的西晋陷入覆亡。西晋灭亡后,出于避乱,晋朝皇室和北方黄河流域广大居民进入安定的长江流域,史称衣冠南渡。中国自此呈现出南北对峙时期。 
 
制作团队
首先感谢:
 
【中世纪2全面战争】
【绍定入洛全面战争】
【汉之殇全面战争】
【亚洲王朝全面战争】
【汉末群雄逐鹿全面战争】
【隋唐霸业全面战争】
【亚欧雄风全面战争】
【北来制作组】
【日月星辰制作组】
三国志13【图片头像】
风云南北朝所有的支持者与爱好者
 
 
风云南北朝制作组成员:
在此向风云制作组致敬。
组长:华胥刀笔吏
副组长:兔子
兵种分配:洛阳侯、大猷
模型:兔子、秦风
高句丽部分模型:蟀得惊动了D
模型导入:修改委
地图修正:水妖皇、华胥刀笔吏
招募:水妖皇
视频:华胥刀笔吏
兵牌:大猷(小兵牌)、五月八(大兵牌)
美工:华胥刀笔吏、聂风、大猷、秦风
文本:华胥刀笔吏、五月八、大猷
历史人物:洛阳侯
将卫、亲兵特技及兵种属性:洛阳侯
脚本:唐较瘦、华胥刀笔吏、大猷

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开局派系 
 
开局:南朝方面,公元404年,桓玄篡晋,刘裕举义兵讨伐;北方诸国林立,鲜卑人拓跋珪灭后燕,统一山西河北。
开局势力:
1、东晋朝廷(虽已名存实亡,但作为正统王朝,仍然具有一定势力)
势力特色:优势,汉人正统王朝,地处江南,经济基础雄厚。劣势,地域分散,进入日薄西山的境地,名将较少。精锐:宿卫军系列。
2、刘宋
势力特色:优势,开局军力强大,兵种齐全,雄踞两淮,交通中枢,历史上16年后取代东晋建立刘宋王朝。劣势,开局直面北方强敌,强敌环伺,除过东晋外,外交环境差。精锐:却月军与北府军系列。
3、荆州桓玄军,叛逆朝廷,意图篡位。
势力特色:优势,占据荆州,天下通衢,陆路与水路交通网密集,地盘广阔,百战之地,战士久经沙场,战力强悍。劣势,开局直面东晋和刘裕军的讨伐,敌人势力强大。精锐:西府军系列。
4、谯蜀
势力特色:优势,占据巴蜀,占地利之优,重步兵系列天下闻名;劣势,缺乏骑兵,在汉人势力范围,缺乏盟友。精锐:蜀中重斧手。
 
 
5、卢循
势力特色:优势,天师道农民起义军,宗教色彩浓烈,拥有独有的释放法力的道教兵种;地处交州蛮僚之地,有大量强悍的蛮僚兵种。劣势,无绝对强力的兵种,开局势力弱小。精锐:天师道祭酒,可以释放火油。
6、北魏
势力特色:优势,新兴的北魏帝国已经成为北方最强大的国家,是本mod的潜力股,兵种齐全,草原与中原兵种相结合,以重骑兵为主,实力强大,北方无人匹敌。劣势,地理劣势,南北均有强敌。精锐:鲜卑铁骑。
7、后秦
羌族建立的国家。优势:占据关中,四通八达,占据崤函之固,羌族与汉族兵种混合,羌族标枪骑兵与步兵强悍。虽然已经明显走下坡路,不过仍然是北方一个比较强大的政权。劣势:北方面对叛徒赫连勃勃的威胁,东南方面临刘裕军的讨伐。精锐:近卫双刀营和羌族标枪兵。
8、南燕
慕容鲜卑建立的最后一个国家。优势:占据整个山东半岛,拥有鲜卑骑兵与中原步兵相结合的部队;劣势:刘宋大军正准备北伐南燕,南燕危在旦夕。精锐:慕容鲜卑具装虎班突骑
9、胡夏
优势,匈奴人的国家,地形险恶,赫连勃勃旗下的匈奴铁弗部骑兵极为强悍。劣势:开局环境差,面临强敌北魏的强大军团,随时有被灭国的危险。精锐:匈奴铁弗部突骑兵
10、北燕
由后燕蜕变而来,割据辽西的小国。优势:各种兵种齐全,拥有鲜卑兵种,实力均衡。劣势:疆域狭小,面临强敌。精锐:龙城弓骑卫。
11、北凉
匈奴卢水胡首领沮渠蒙逊建立的国家,割据河西走廊。优势:强大的重装骑兵部队和投射武器。劣势:步兵较差。精锐:凉州突骑。
12、吐谷浑汗国
自辽西迁徙而来的慕容鲜卑在青海地区建立的较为强大的游牧国家。优势:地形险恶,骑兵极为剽悍;劣势:步兵战力平平。精锐:吐谷浑贵族精锐弓骑兵。
13、高句丽
东北亚地区崛起中的大国,雄踞朝鲜半岛大部与辽东半岛地区。优势:拥有远近皆可的重装弓骑兵和王室精锐神射手;劣势:步兵与射手相对较弱。精锐:高句丽弓骑兵。
14、柔然汗国 
漠北地区强大的游牧强权,北魏劲敌。优势:铁骑纵横天下;劣势:缺乏精锐步兵及远程部队。精锐:柔然弓骑兵
15、倭大和国
日本政权。优势:骑兵与武士战力极为强悍;劣势:缺乏重装步兵。精锐:长刀武士。
 
 
16、笈多帝国
印度乃至整个南亚和中亚地区极为强大的国家。优势:精锐的步兵、射手及战象部队。劣势:缺乏精锐骑兵。精锐:战象部队。
17、驃国
东南亚古老的国家,今缅甸、泰国区域。优势:高山密林,地形险恶,强大的步兵和战象;劣势:缺乏轻骑兵,远程脆弱。精锐:战象部队。
 
 
18、白匈奴
匈奴后裔,迁徙后游牧于中亚。优势:精锐轻步兵、匈奴重装骑兵极为剽悍。劣势:缺乏精锐职业部队。精锐:匈奴重装骑兵。
19、乌孙
位于巴尔喀什湖之畔的古老国家,从汉初传袭至今。优势:精锐弓骑兵;劣势:缺乏重装部队和早期步兵。精锐:乌孙近卫弓骑兵。
 
 

 
1、一年四回合
2、在紹定1.0基础上修正的真实历史地图区域划分,感谢北来制作组
3、真实历史事件,显示每年真实发生的历史事件
4、大量历史剧情视频及事件
5、真实历史名将,每个势力开局均有真实的历史人物
6、全新的模型和兵种,模型方面尤其感谢兔子兄弟,制作出全新的一百多个兵种模型
7、名城系统(感谢日月星辰制作组),占据名城可以得到不同程度的加成。
晋都- 免维护+3 城市升级费用-3 法律+4 (建康)
汉人边防重地- 军队士气+2军队经验+2军队招募+1 (寿春)
儒家聚集地- 快乐+2 人口+2 文化+2 (广固)
楚文化聚集地- 法律+2 文化+2 (江陵)
北方之都- 收入+100 桑田+2 法律+2 (长安)
千年古都-免维护费用+3 人口+2 健康+2 (洛阳)
大型水利工程- 桑田+2建筑费用-2 贸易等级+2 (成都)
河北重镇- 快乐+4 健康+2 人口+1 (邺城)
慕容鲜卑圣地-盔甲+2军队補充+3 军队士气+2 (龙城)
北魏都城-军队招募+2重骑经验+2重步武器+2 (平城)
大夏王城-城市升级费用-3军队士气+2 遠程武器+2 (统万城)
河西重镇-城市升级费用-3盔甲+2 重武器+2 (武威)
河南重镇-盔甲+2重武器+2 遠程武器+2 (滑台)
并州重镇-盔甲+2军队補充+3 军队士气+2 (太原)
8、援军脚本(感谢大猷),刘宋出现刘裕举事事件脚本,在樊城附近刷出两队满编精锐;出现刘裕北伐南燕脚本,在任城附近刷出两队满编精锐。
9、花木兰投军,北魏到80回合会出现花木兰投军事件,花木兰出现在北魏首都平城附近,北魏得到名将花木兰。
10、影子君主、各派系真实族谱(感谢唐较瘦)
11、经济保护脚本(前十回合经济保护)
12、亲兵特技,每个势力的君主和太子都拥有其亲兵特技,可以携带亲兵。
13、独立将卫:每个势力,名将都拥有各自战场上独自的卫队,做到了步兵、骑兵、弓骑、弓弩各种将领的战场体验。
14、女将卫队:刘宋开局拥有女将刘裕长女刘兴弟及其女将卫队(弓骑兵),北魏到80回合会出现花木兰投军事件,拥有女将花木兰及其卫队(长枪骑兵)
15、招募说明
步兵招募
枪兵类四回合生产一个,刀盾类八回合生产一个,独有精锐兵种十回合一个
比如北府军长枪营生产速度是4回合一个
步兵军营+练兵场,4回合就是两个,相当于二回合一个北府军长枪
比如北府军长刀营生产速度是8回合一个
步兵军营+练兵场,8回合就是两个,相当于四回合一个北府军长刀
骑兵招募十回合每个兵种生产一个产量
一,骑兵军营,二,都护府,三,牧场,四,那达慕
关中河西走廓,骑兵军营+都护府,骑兵生产十回合每个兵种二个产量,五回合一个
蒙古高原,骑兵军营+牧场+那达慕,骑兵生产十回合三个产量,3.3回合一个
弓兵招募十回合每个兵种一个产量
远程兵营十回合
靶场,,十回合,
远程兵营+靶场兵种十回合二个产量,五回合一个

【说明】:
1、模型方面,我们尽可能的还原历史,只是制作的模型也有一部分会有穿越之嫌,因为我们一是在紧赶进度,当初答应了广大支持风云南北朝的玩家春节免费发布公测。人嘛,言而有信,是基本的原则。也衷心期待广大热心玩家能提出中肯的帮助或建议。
2、针对部分玩家反映的战略地图人物名字是否显示问题,可以按ctrl+n进行显示或者不显示(更多快捷键请看中2f1)
3、建议玩家多存档,以免因操作不当而导致跳出。
 

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