【帝战】奥斯曼帝国MOD
2018-02-07 11:37:47   来源:   评论:0 点击:

帝国全面战争奥斯曼帝国MOD11个新沙法维王朝单位的17个新奥斯曼单元,6新巴巴里单位,4新莫卧儿王朝的单位,3更多的技术。全地战斗体系重塑,单位碰撞,现实Bayonnets,新的炮弹,DarthmodAI,爱国主义,人力,更可演奏的派

帝国全面战争奥斯曼帝国MOD11个新沙法维王朝单位的17个新奥斯曼单元,6新巴巴里单位,4新莫卧儿王朝的单位,3更多的技术。全地战斗体系重塑,单位碰撞,现实Bayonnets,新的炮弹,Darthmod AI,爱国主义,人力,更可演奏的派系,更现实的盔甲,编辑海战,疲劳,士气,形成,炮弹。Babary州,奥斯曼帝国和波斯完全重塑以适应现实。在只有一个MOD所有这些!

Version 2.5.5

变化:

- 更积极的人工智能。

- 稳定回村的建设。

- 尊贵建筑(偏移回Nuruosmaniye例子)一个更加平衡的状态的建设。

- 它搜索的困难一个新的平衡奥斯曼反抗,但可以控制被带到情况。

- 只有极少数人的问题解决了,和卷被抵消了。

- 贸易菜单的问题解决了,新的游戏必须启动(除非你打开菜单,你可以在老游戏最后再行买卖)。

- 在基础游戏,它解决了全村的财富问题。

战场环境的开发:

- 步枪和大炮更逼真,震撼的音效忽略。

- 士兵在彼此说话,他袭击了bağıryıy。

- 步枪和火炮火美化效果。

- 这是款巴伐利亚手榴弹模式欧洲单元的美化。

- 步行奥斯曼帝国禁卫军设备已经被更换。

新的音乐有:

尼扎姆(哈里发),并通过专用的音乐加入了奥斯曼帝国!他们应该被听到打的欧洲国家。在中东地区的通信,或者听到在奥斯曼帝国播放。

已知问题:

- 计算机全自动火炮计算极强zanediy。因为我安装的是AI Darthmod有这个问题。让我知道如果你知道解决方案之一。

- 这是独立于基本游戏模式,有与奥斯曼帝国的问题。例如,奥斯曼鼓手不作声,但谁战场音乐家,甚至今天在比赛中没有大战役模式可以扔在一起(他不要忘了记录面)的第一个禁卫军。

该问题的解决将是固定的,也有得到,但也有一些硬编码的比赛,我无法修复,我不算创新大会的游戏制作计划手段,Hardco要改变成为非法。

更改列表:

- 更积极的爱

- 村建筑被改变。看看在村庄可能的建筑物,现在他们会更有趣。

- 珍贵的建筑重新平衡;为了避免国家之间的差距。

- 试图找到奥斯曼起义更好的平衡,使他们可以承受的,但困难。

- 许多错误修正和平衡的变化。

- 修正了一个崩溃有关的贸易菜单(需要新的游戏)。

- 修正了这个bug财富香草镇。

战役的重大改革:

- 欧洲派系的所有纹理变化归功于巴伐利亚掷弹兵的纹理。

- 战场的声音和氛围发生了很大变化。

- 人喊,枪声更响亮,更令人印象深刻的影响。

- 竞选为更好的过滤器和战场。

- 改变了禁卫军行人的设备公司。

奥斯曼音乐:

多亏了尼扎姆,免版税,歌曲一包的奥斯曼现实主义小组的头汇编;奥斯曼帝国现在将有更好的音乐!

已知问题:

关于炮兵-Autobalan被搞砸由于Darthmod autoresolv的设置和坏的计算;我试图修复它。

- 有,如他们没有使它的声音,我无法修复随机崩溃运动,因为他们是硬编码的音乐家涉及脚垫,香草帝国全面战争的错误。编辑它们将与我目前的工具违法是不可能的。 :(所以我建议保留了许多游戏存档!



 















 

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