东方起源V2.5
2016-09-28 10:11:28   来源:   评论:0 点击:

游戏简介mod简介: 本mod是用于骑马与砍杀1 168的东方(TouHou)化mod 这次发布的0 1测试版含6个阵营, 主要囊括东方project第6作至13 5作的大部分人物, 另含个别黑历史人物, 游戏系统则基本沿承冷兵

游戏简介

mod简介:

              本mod是用于骑马与砍杀1.168的东方(TouHou)化mod. 
这次发布的0.1测试版含6个阵营, 主要囊括东方project第6作至13.5作的大部分人物, 另含个别黑历史人物, 游戏系统则基本沿承冷兵器时代的战团原版. 
一直推到本月最后一天的31日才公布, 实在对不起大家! 目前制作组的制作人员实在少得可怜, 制作过程异常艰难, 不知这种情况还要持续多久, 但是我们一定会坚持做下去的, 让骑砍世界里的幻想乡越变越强大! 
 
东方project简称东方(TouHou), 位居日本三大同人奇迹之首, 是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团(zun)所E制作的一系列同人游戏、相关作品以及其二次创作所构成的覆盖游戏、动漫、音乐、文学等诸多方面的领域. 
东方的绚丽多彩无法用数行概括, 没有接触过东方的汽油们可以通过度娘百科http://baike.baidu.com/view/342731.htm?fr=aladdin简单了解一下. 

游戏特色

2015年7月31日,【独立DLC】东方幻想乡: 起源 V1.0 发布,8月11日再次大更。
没有制作组,由@冰蓝冰糖和@jhuyilj两人制作,其中酋长只负责文本策划,其余都是小汐花了整个暑假,无师自通。加入了主线任务,勉强复原了古老的飞行系统,让大家不再只从视频中怀念,成为了现实。重做AI系统,加入齐射系统、方阵系统、战场延续、银行系统、自动购买食物、自动出售物品、NPC一键换装、NPC自动拾取战利品、死忠系统、军队训练、保镖系统、战场唤马功能、战场急救功能、海上贸易、盾墙布置、新的作战心理加成、合理的坐镇指挥战果等等。

更新说明:
一、修复BUG:
1. 拆除前哨不扣钱的bug
2. 前哨复制bug
3. 战利品界面可以无视装备条件换装的bug
4. 自动出售每件商品只有1p点
5. 前哨巡逻队bug
6. 要塞菜单跳转bug
7.修复一些对话问题

二、新功能:
1. 营地训练功能:扎营时可以选择和队友训练,一次只能和一个队友训练对打,训练时穿着当前装备。
2. 城镇新增超市建筑,城镇城堡增加训练场建筑
超市:城镇可以根据富裕度增加收入 。
训练场:城镇、城堡增加训练场建筑,花费,每天拥有训练场的城镇/城堡的守军额外获得经验,以总经验的方式给与所有守军。升级路线随机。
3. 前哨和要塞开始收工资,金额为野外部队的0.625倍
4. NPC吵架调解选项:队友吵架时,出现调解选项,可以让双方都满意。
5. 战场结算杀敌统计功能:战后菜单显示玩家和部队的杀敌数
6. 兵种树新增显示兵种等级,点击兵种可以查看兵种的详情
7. 善良,正直,温厚领主不烧村
8. 赠送红字本停战:玩家自立后开战期间,通过大臣派遣NPC赠予红字本一本,可以百分百停战
9. cos服的升级方式改为对应领主关系决定,cos服的加成效果受对应领主等级影响,要想变强就先搞好关系吧_(:зゝ∠)_
10. 战场延续:死后可以继续观战
11. 更换指挥官:野外战斗可以选择NPC成为指挥官进入战斗,玩家此时不进场
12. 真剑决斗选择武器
13. 兵种加成和特技(有待添加与调整):
妖精——80%生命最大值,常时回血(1点每秒)
红魔吸血鬼——白天80%生命最大值、杀伤力,晚上150%最大生命值、杀伤力
半灵——130%移动速度、150%武器使用速度
鬼族——150%生命最大值、杀伤力
天狗——150%移动速度、125%武器使用速度
高达、移动神社——150%生命最大值、80%移动速度
僵尸——130%生命最大值、120%杀伤力、90%移动速度、使用武器速度
月兔——120%移动速度、135%装弹速度、110%射击精度,夜晚120%生命最大值、杀伤力

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巫女、神明——根据等级差对非人类、非英雄单位造成灵力伤害加成,数值=等级差+5,等级差不大于0时无效
爱丽丝——召唤人形,有数量上限(10),召唤的人形120%杀伤力、移动、武器使用速度
猫车——搬运怨灵,有数量上限(20)
幽幽子、四季——当有非亡灵、半灵、妖精单位死亡时召唤迷途亡魂
吸血鬼——吸血,数值为10%攻击造成的伤害
妖精——战场常时回血(每秒1点)
蓬莱人——战场常时回血(每秒3点)
狼族狂战士、鬼巫女——狂暴,每杀一个人回复5%生命,增加5%杀伤力与1%移动、武器使用速度,加成有效上限20杀敌数
猫又——杀人回满生命
饭纲——75%减伤
凤凰、妹红——受击10%概率爆炎,对周围非凤凰、妹红单位造成伤害,杀伤力38
亡灵——只能击晕。30%概率免伤,受绯想剑、白楼剑、悔悟之棒、柴刀攻击时无效,绯想剑、白楼剑有额外伤害
人鱼术士——50%概率为周围3米内友军疗伤,回复10%血量
八云紫——境界反伤,50%概率受到伤害减半,并以一半伤害为攻击力反击攻击者
古明地觉——敌方战术效果减半
古明地恋——敌方战术效果为零
永琳——敌方战术效果减半,己方战术效果加50%
14. 国家巡逻队调整:
1.巡逻队能在没有巡逻队巡逻的城堡、城镇出生,特殊巡逻队只会在特殊城镇出生。所有城镇、城堡只会产生一支巡逻队。
2.非特殊巡逻队不能俘虏
3.巡逻队的俘虏往城里扔,或者每隔一定周期去除巡逻队的俘虏
4.巡逻队在士兵数量过少时进行补充
15. 弓骑兵AI:营地菜单有开关
16.营地NPC物品管理
17.减伤系统:每5点力量减1点伤害,每级铁骨减2%伤害
18. 暴击系统:
概率=(敏捷差*武器掌握)/1000,最高概率上限30%,敏捷低于对方、武器掌握为0或初始伤害为0则无法触发
效果:伤害翻倍


三、其他:
1. 升级一次加3属性点,升级所需经验降为75%,大家可以向60级挑战……_(:зゝ∠)_
2. NPC加成受等级影响,生命最大值加(等级*10)%,杀伤力、精准度加(等级)%
3. 可以正常结婚
4. 大地图新增4个强盗窝
5. 要塞新增招巡逻队和训练巡逻队,现要塞和两个前哨可各招一支巡逻队
6. 领主性格固定,部分领地对应领主,调整部分领主阵营
7. 村庄卫队阵营化
8. 部分地名变更
9. 兵种、物品调整
10.暂时移除了军事学院和死忠系统

以上是本次更新的更新内容,下面是制作组名单:
原作者:冰蓝冰糖
制作组组长:鬼之幻魔
程序员:天琴圣域、专吃肉包子的狗
调试员:微风紫莲、七五五四二零零 、苍夜流星
文本:jhuyilj 、微风紫莲、夜盛放的十六夜、旭羲有恒
测试者:KYO98 、qsceszasdfree
美工:Tony同學de絕望

安装说明

请安装在1.168版本上,将文件解压至游戏根目录Modules里,启动游戏,选择东方剧本即可!

游戏截图
















下载地址:百度网盘

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