传奇纪元MOD
2016-12-23 15:12:24   来源:   评论:0 点击:

游戏简介这个帖子会大致给大家介绍下发布版的内容。之前制作期的介绍帖:http://tieba.baidu.com/p/4827536475上方介绍帖对mod的建筑,派系,效果之类的有较为明确的介绍,但是与本帖冲突的内容以本帖为准。由于...

游戏简介

这个帖子会大致给大家介绍下发布版的内容。
 
之前制作期的介绍帖:http://tieba.baidu.com/p/4827536475
上方介绍帖对mod的建筑,派系,效果之类的有较为明确的介绍,但是与本帖冲突的内容以本帖为准。由于帖子图片数量众多,因此不在本帖再次重发。
 
这个mod是什么mod:
是一个力求保证原汁原味的派系拓展mod。
本mod力求不对原版的国家,游戏数据,兵种等进行改动,因此游戏中基本没有任何修改过原版
 
游戏数据的地方,除了两处之外,你可以认为这是原汁原味的原版拓展mod。
 
——————————本mod所使用过的其他mod素材————————————
ForgottenRealms(+28factions,Nomadssettle)【使用了mod的esf文件和领袖模型】【作者已授权】
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=734258030
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SpecializedMinorSettlements【使用了mod的6张图片】【作者已授权】
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=647788544
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Newcivilization【使用了mod的???忘了几张图片】【未授权,作者无回复】
bbs.3dmgame.com/thread-4826404-1-1.html
 
下面这三个作者是一样的【使用了这三个mod的3个图标】【未授权,作者无回复】
Franks(Rome:BI)emblem
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=434220245
Saxonsemblem
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=434220078
Longbeardemblempack(Rome:BIversion)
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=477307299
 
————————————问题——————————————
在给大家介绍mod前,先给大家打个预防针。
mod本身存在一定问题,由于LZ不会制作startpos.esf(游戏启动核心文件),因此使用的是ForgottenRealms的启动核心,该mod作者对启动核心做过一定的修改,有一部分修改是我使用PFM无法完成回改的:
可割让地区给游牧民族(该bug无法修复,玩家可以通过赠送地区给游牧民族来进行圈养)
一部分的城镇建筑修改(就是1级变2级,或是开局建筑和原版的不太一样,由于改动地方不明确,因此无法匹配回改)
 
以上问题,不能接受的请右上角点叉。
 
 
Ancient EmpireUI(Normal Version)【原版的古代帝国UI,红色的】
原版地址:steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715377377
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Ancient EmpireUI(Blue Version)【LZ的古代帝国UI改版,蓝色的】
 
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(这个和贴吧那个是一样的=。=我是本人,只不过账号登不上所以借用这号发的)
请勿乱传!
请勿乱传!
请勿乱传!
喷子和偷盗狗滚!
喷子和偷盗狗滚!
喷子和偷盗狗滚!


贴吧反馈贴:http://tieba.baidu.com/p/4903815394?qq-pf-to=pcqq.group


Ver.1.3.1更新日志
修复奇观无视建筑条件的BUG




Ver.1.3.2更新日志
1.修复以下派系不能通过研究科技来获取帝权点数的BUG:布迪尼、马扎尔、拉吉特、阿特罗帕特尼、莫克兰、阿利亚、夸狄、伽萨尼、图林根、马科曼尼、盎格鲁、鲁吉、卢基、瓦尼安、毛里、盖图里亚、格皮德、格雷丁尼安、巴斯塔奈、阿布哈兹、阿夫里格、卡尔特里、马茵、阿伦


2.修复部分城镇不能解锁新的建造空位的bug:奥尔比亚、罗穆拉


3.调整夸狄的指挥官颜色,还原回游戏默认颜色(蓝色→粉红色)


4.调整了阿伦的特殊科技给予的帝权点数的数值(5→25)


5.为以下派系增加胜利动画:布迪尼、萨比尔、马扎尔、拉吉特、罗科索拉尼、亚美尼亚、阿特罗帕特尼、莫克兰、阿利亚、夸狄、伽萨尼、图林根、马科曼尼、盎格鲁、鲁吉、卢基、瓦尼安、毛里、盖图里亚、格皮德、格雷丁尼安、巴斯塔奈、阿布哈兹、阿夫里格、卡尔特里、马茵、阿伦


6.为东罗马帝国/西罗马帝国/格雷丁尼安补全了港口建筑树,现在这三个派系能够建造5级渔港了.
5级渔港/贸易港/军港其驻军均根据国家不同会有变化,大致与前几级建筑一致。

游戏特色




————————————派系介绍————————————————
本mod基于ForgottenRealms的启动核心进行制作,因此可使用派系也是一样的有以下共53个派系:
游牧部落:匈人、白匈人、布迪尼、萨比尔、马扎尔、拉吉特、罗科索拉尼
东方帝国:萨珊帝国、亚美尼亚、阿特罗帕特尼、莫克兰、阿利亚
罗马帝国:西罗马帝国、东罗马帝国、夸狄、伽萨尼
大迁徙民族:苏维汇、汪达尔、东哥特、西哥特、阿兰
蛮族王国:图林根、马科曼尼、法兰克、阿勒曼、勃艮第、伦巴第
北欧部落:盎格鲁、撒克逊、丹人、耶阿特、朱特
斯拉夫部落:鲁吉、卢基、瓦尼安、安特、维内蒂、斯克拉文
沙漠王国:毛里、盖图里亚、拉赫姆、希木叶尔、台努赫、阿克苏姆、葛拉玛提亚
阿伽杜尔索伊部落:格皮德、格雷丁尼安、巴斯塔奈
博斯普鲁斯王国:阿布哈兹、阿夫里格、卡尔特里、马茵、阿伦

大多数国家,其兵种为派系通用兵种,其派系效果在制作期的介绍帖中已经有介绍。不再赘述。

作者推荐国家:这些国家有进行重制,拥有特殊的效果或是建筑,推荐玩家使用。
罗科索拉尼:拥有独特的奇观建筑,游牧建筑效果也和其他游牧民族不同。
夸狄:拥有完善的罗马的混合兵种升级树
伽萨尼:拥有除顶级兵种以外的所有罗马兵种,开局赠送两队罗马全装铁甲重骑兵及罗马重装方阵枪兵
西罗马帝国/东罗马帝国:拥有独特的5级罗马建筑,一条独特的帝国建筑树,东/西罗马各自拥有一个独特的5级建筑(这些建筑东哥特无法招募兵种,以后可能会调整,夸狄和伽萨尼也无法建造)
盎格鲁:拥有独特的能力,可以用宗教建筑招募部队,并且拥有日耳曼的特殊建筑树
格雷丁尼安:使用最后的罗马人-西哥特王国的陆军兵种,以及极为强力的海军部队,拥有罗马的5级海港建筑
阿伦:投石机的王国
毛里/盖图里亚:类似其他沙漠王国,拥有可选择的5级宗教兵营

————————————新增建筑——————————————
通用类建筑:(该类型建筑所有信仰该宗教的国家都能建造)
次要宗教城市建筑、次要宗教小镇建筑(将暗神狂信神龛移至城市建筑)
闪米特异教4级小镇建筑
犹太教4级小镇建筑
东方派基督教4级小镇建筑

国家专属建筑:
东罗马帝国/西罗马帝国/格雷丁尼安:
5级海港建筑:
军事类:海岸军事要塞



奇观建筑:不同的宗教能够建造不同的奇观建筑,这些奇观建筑通常拥有高昂的建筑费和维持费,以及特殊的建造条件:只能在首都或者特定城市才能建造,并且要求建造要求:只能在首都建造,占领某个城市

基督/犹太教:
圣墓教堂(无宗教要求,无法在建筑浏览器中找到),只能在埃利亚卡皮托利纳建造

阿里乌斯派基督教:
圣母玛利亚大教堂,亚历山大里亚

希腊派基督教:
救世主大教堂;建造地点:君士坦丁堡

拉丁派基督教:
圣彼得大教堂;建造地点:罗马

东方派基督教:
圣索菲亚大教堂;建造地点:安条克

犹太教:
哭墙;建造地点:埃利亚卡皮托利纳
耶路撒冷大神庙;建造地点:埃利亚卡皮托利纳

闪米特异教:
萨尔贡王宫;建造地点:扎法

凯尔特异教:
石剑墓园;建造要求:只能在首都建造,占领朗蒂尼亚姆
凯尔特女神祭坛;建造要求:只能在首都建造,占领艾布拉纳

日耳曼异教:
奥丁神像;建造要求:只能在首都建造,占领赫利福梭特
瓦尔哈拉圣堂;建造要求:只能在首都建造,占领赫利福梭特

罗马异教:
阿尔忒弥斯神殿;建造要求:只能在首都建造,占领罗马
雅典娜神像;建造要求:只能在首都建造,占领科林斯
赫利俄斯神像;建造要求:只能在首都建造,占领罗德
维纳斯神庙;建造要求:只能在首都建造,占领康斯坦提亚
宙斯神像;建造要求:只能在首都建造,占领科林斯

摩尼教:
三生树;建造要求:只能在首都建造,占领卡茨

拜火教:
祭火天坛;建造要求:只能在首都建造,占领泰西封

次要宗教:
卡尔纳克神庙;建造要求:只能在首都建造,占领狄米迪

腾格里信仰:(只有罗科索拉尼能够建造)
纯白帐篷(2场史诗大捷)-游牧文化大帐(摧毁5座罗马城镇)-神赐白场(摧毁10座罗马城镇)
                                        -黄昏要塞(1场针对游牧派系的史诗大捷)-永夜圣堡(2场针对游牧派系的史诗大捷)
                                        -天恩福壤(摧毁10座蛮族城镇)-天神告佑之壤(摧毁20座蛮族城镇)
                                        -长生浮塔(解放3个派系)-永恒祭舟(解放6个派系)

斯拉夫异教:还是那几个

————————————其他改动————————————
替换了格皮德,格雷丁尼安,巴斯塔奈的游戏颜色和图标
鲁吉、卢基、瓦尼安能够建造斯拉夫部落的奇观,并且同样拥有建造限制
毛里、盖图里亚也能够建造5级兵营,并且同样拥有建造限制

————————————总结——————————————
能想起来的大致这么多,2楼放出更新。
有什么bug问题,平衡性和反馈请在本帖回复。
喷子我看到就禁言
禁止发布到其他网站上!我很多游戏论坛网站都有ID,不要找骂!
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要是谁能发个这个mod的战报就好了=。=
————————————可选配套——————————————
下方是3个用于搭配该mod效果相当不错的配套mod。
当然也是未经授权的,请勿乱传。其中2个是别人制作的,另一个是我用其中一个mod改的。


Radious Unit Icon【Radious的mod中的兵牌提取出的一个单独的小包】
具体图片请看下方,与其他两个UI已经搭配在一起了。

 

安装说明

 
————————————兼容性——————————————
兼容所有UI类mod
兼容正确制作的AI类mod(即使用额外文本而不是在原文本上修改的AI)
兼容罗马祖传科技不失效mod
兼容更清晰的兵种数据显示mod
兼容AI殖民mod
部分兼容模型mod
部分兼容兵种数据修改mod
部分兼容建筑数据修改mod
部分兼容作弊mod
(部分兼容是指对盎格鲁,罗科索拉尼,阿伦,格皮德,格雷丁尼安,以及所有新增建筑不生效或部分生效
 
不兼容任何数据大修mod
不兼容任何大型重制mod
不兼容radious,terminus等
不兼容任何新增派系的mod
不兼容ForgottenRealms

————————————前置要求——————————————
正版/盗版无所谓
版本要求:1.6.0.9824.877030
汉化补丁要求:蒹葭1.5汉化
必须拥有的DLC:最后的罗马人、斯拉夫文化包、沙漠帝国文化包、凯尔特文化包、维京文化包、伦巴第文化包(白匈人需要查理曼大帝DLC,没有不能使用该派系,但不影响游戏)
是否能联机:不能保证,理论上可以


下载地址:

古代帝国UI红色版

古代帝国UI蓝色版

Radious兵牌

MOD本体


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